遊技機の抽選・当たり判定を行うプログラム、液晶表示やランプ点灯・モーター制御など、遊技機の演出に関わる制御プログラムを開発します。 医療機器の操作や測定結果表示プログラム等、産業機器の操作制御プログラムを開発します。
ここでは、デザイナーが制作した映像を、遊技機の液晶画面に表示するプログラムの開発工程を紹介します。
画像プロセッサやマイコン等の仕様に合わせて、自社開発の映像処理ライブラリを組み込んだベースプログラムを作成します。
デザイナーやサウンドクリエイターが作成する演出データに、自社開発のプラグインを使いプログラム情報を埋め込みます。
演出の分岐や出現率等を仕様書に合わせて記述します。一般的な項目はライブラリ化することで、作業の効率化とプログラムのバグやミスの軽減に繋がっています。
仕様書対応が終わると動作検証を実施して、仕様書通りに動いているか、映像の崩れや処理落ちなどがないかを確認します。問題点にはプログラムの最適化やデザイナー等と協力して解決方法を検討、修正します。